Общие правила
Казино ведет игру только с лицами, достигшими 18 лет и согласными с правилами и положениями казино. Любая ставка означает согласие игрока с этими правилами.
На игровых столах установлен минимум и максимум. Ставка не может быть больше или меньше установленной величины. Ставки больше максимума играют до максимума стола, а сумма, превышающая максимум, возвращается игроку, независимо от того, проиграла данная ставка или выиграла.
Максимальный выигрыш на одном боксе или на бонусе при любой ставке не может превысить максимальную выплату стола.
Если игрок отошел от стола, дилер вправе исключить его ставки из игры. Карты должны оставаться все время в поле зрения дилера и ни при каких обстоятельствах их нельзя убирать со стола. Если хотя бы один из участников игры получил неверное количество карт, происходит пересдача без выплаты Анте.
Если игрок использует цветные фишки, после окончания игры за данным столом он должен поменять их на кэш-фишки.
Игроки не должны во время игры стоять за столом, смотреть в чужие карты и обмениваться информацией. Игроки не должны показывать или обсуждать с другими свои карты. Нарушение игроком указанных правил влечет за собой потерю ставки Анте. Возможны изменения в правилах и выплатах. Определяющей считается информация на табличках игровых столов. Игрок может уточнить правила у игрового персонала казино.
В спорных вопросах решение менеджера казино является окончательным.
Рулетка
Для игры применяется колесо с ячейками, пронумерованными от О до 36, и размеченное на столе игровое поле. Для каждого вида ставок существует минимум и максимум. Игрок может выбрать свободные цветные фишки и определить цену этих фишек, которая не может быть меньше или больше указанной на данном столе ставки в номер. Цветные фишки данного стола не могут использоваться за другими столами.
Дилер предлагает игрокам делать ставки и запускает шарик. За три круга до падения шарика дилер объявляет, что ставок больше нет. Ставки, сделанные игроком после объявления дилера об окончании ставок, могут быть признаны недействительными. После того, как шарик падает в одну из номерованных ячеек, дилер объявляет выигрышный номер и ставит на него "долли". Дилер очищает игровое поле от проигравших ставок и оплачивает ставки, включающие в себя выпавший номер.
| Ставка |
|
Выплата |
| На один номер |
Srtaight Up |
35:1 |
| Два смежных номера |
Split |
17:1 |
| Три номера подряд |
Street |
11:1 |
| Три номера подряд |
Street |
11:1 |
| Четыре номера |
Corner |
8:1 |
| Четыре номера (0-1-2-3) |
First Four |
8:1 |
| Шесть номеров |
Six Line |
5:1 |
| Колонка или дюжина |
Column/Dozen |
2:1 |
| Четные или нечетные номера |
Even/Odd |
1:1 |
| Красные или четные номера |
Red/Black |
1:1 |
| Маленькие или большие номера |
1-18/19-36 |
1:1 |
При выпадении ноля [Zero] все ставки на дюжинах, колонках и равных шансах проигрывают.
Устные ставки
Устные ставки игрока считаются принятыми, если дилер или инспектор словами продублировали их.
Соседи
Игрок делает ставку в один из номеров на треке, который расположен над игровым полем и представляет собой проекцию круга колеса рулетки. Ставка охватывает непосредственно номер, в котором стоят фишки, и по два номера соседа справа и слева. Если выпадает один из этих пяти номеров, дилер выставляет 1/5 часть ставки в выпавший номер на игровом поле и оплачивает его 35:1. Оставшаяся часть ставки проигрывается.
Сектор
Данная ставка позволяет игроку необходимым и минимальным количеством фишек перекрыть все номера, входящие в один из трех секторов круга рулетки. Количество фишек, необходимое для ставок:
- "Вуазан де зеро" - 9 фишек;
- "Тьер" - В фишек;
- "Орфолайнс" - 5 фишек.
Блэк Джек
Блэк Джек очень простая и захватывающая игра. В игре используется 6 стандартных колод по 52 карты. Все картинки имеют достоинство 10 очков, туз - 1 или 11, остальные карты - соответственно их номиналу. Играя против дилера, игрок стремится набрать 21 или близкую к этому сумму.
Карты раздаются в открытую, по одной на каждый играющий бокс (обозначенная на столе позиция для ставки), затем одну - дилеру, далее - еще по одной игрокам. Игрокам нельзя трогать карты руками. "Блэк Джек" - это 21 очко из туза и "десятки" на первых двух картах; такой выигрыш оплачивается 3 : 2.
Если на какой-то из боксов пришел "Блэк Джек", а первая карта дилера не туз и не "десятка", то этот бокс оплачивается сразу в соотношении 3 : 2. Далее в порядке очередности боксов игроки набирают нужное им количество карт, используя однозначно интерпретируемые слова и жесты.
Если при наборе карт сумма очков на боксе превысила 21, бокс проигрывает и теряет свою ставку. Когда игроки закончили набор карт, дилер начинает набирать карты себе, руководствуясь правилом: "16 очков и меньше - брать карту, 17 и больше - карту не брать".
Если сумма очков дилера превысила 21, дилер оплачивает все оставшиеся в игре боксы 1:1, а "Блэк Джек" - 3:2. Игрок выигрывает, если его сумма превышает сумму очков дилера, и наоборот. Если игрок и дилер набирают равное количество очков, то исход игры - "Stand off" [ничья].
Если две первые карты Вам не нравятся, можно отказаться от игры, сдаться [Surrender]. При этом Вы теряете не всю ставку, а лишь половину.
Если первая карта дилера - туз, то дилер предлагает сделать "Страхование". Игрок может застраховать свои ставки от "Блэк Джек" у дилера. Сумма страховки не должна быть меньше половины минимума стола и больше половины всех ставок игрока. Если у дилера "Блэк Джек", то страховка оплачивается 2:1, в другом случае она проигрывается. На застрахованных боксах игрок не может сделать Саренду (Surrender).
Если у игрока "Блэк Джек", а у дилера первая карта -туз, то игроку предлагаются "равные деньги". Если он соглашается - бокс оплачивается 1:1. Если он отказывается, а у дилера выпадает "Блэк Джек", то создается ситуация - "Stand off" [ничья).
Если первые две карты игрока одного достоинства, то он может сделать "Сплит" - разделить две карты, доставив при этом ставку, равную первоначальной, и набирать на каждую из них отдельно. При разделении тузов игрок получает только по одной карте. Количество Сплитов не ограничено. При Сплите комбинация туз и 10 - не является "Блэк Джек", а считается как сумма в 21 очко.
Имея любые две карты, игрок может удвоить свою ставку - сделать "Дабл". После увеличения игрок автоматически получает только одну карту. Увеличить ставки можно и после "Сплита".
Оазис-покер пятикарточный покер
Цель игры в наборе комбинации карт более сильной, чем у дилера.
Игроки делают ставку Анте на свои боксы и получают по 5 карт. У дилера тоже 5 карт, одна из них открыта. Если игрок, посмотрев свои карты, не играет, ставка Анте проигрывает, и карты возвращаются дилеру. Игрок может обменять одну из своих карт за сумму, равную 1 Анте, а две карты за 1,5 Анте (на VIP-столах обмен 2-х карт происходит за 1,2 Анте).
Если игрок решил сыграть, то кладет свои карты в бокс Бет и делает на них ставку в два раза больше Анте. Если у игрока комбинация стрит и выше, он может застраховаться на случай отсутствия игровой комбинации у дилера. Минимальная страховка равна 1 Анте, максимальная - ожидаемая выплата на Бет. Если у дилера нет Игры, то кроме оплаты Анте игрок получает выигрыш в размере страховой суммы.
Если у дилера есть игра, то страховая сумма проигрывается. Игровая комбинация дилера поочередно сравнивается с комбинациями игроков. Дилер забирает ставки игроков, у которых комбинация карт слабее, чем у него, и оплачивает ставки на карты с более сильной комбинацией. Ставка Анте оплачивается 1:1, а ставка Бет - в зависимости от игровой комбинации.
| Туз-Король |
1:1 |
| Пара |
1:1 |
| Две пары |
2:1 |
| Тройка |
3:1 |
| Стрит |
4:1 |
| Стрит |
4:1 |
| Флеш |
5:1 |
| Фулл |
7:1 |
| Каре |
20:1 |
| Стрит флеш |
50:1 |
| Роялфлеш |
100:1 |
Когда игрок и дилер имеют одинаковые комбинации, победитель определяется по старшей карте. Если все карты у них по номиналу одинаковые, исход игры -"Stand off" [ничья].
Когда у дилера нет игры, игрокам оплачивается только Анте 1:1.
Шестикарточный покер
Раздача карт и выплаты комбинаций происходят также, как и на пятикарточном покере.
После раздачи карт игрок может купить шестую карту на ставку, равную Анте, а потом обменять одну из шести карт за 1,5 Анте (на VIP- столах - за 1,2 Анте).
Минимальная игровая комбинация - пара двоек. В этом покере нет страховки, но существует покупка игры у дилера. Когда у дилера нет игры, игроки могут за сумму, равную Анте, обменять младшую карту дилера на новую. Если после обмена карты игровой комбинации у дилера не возникает, оплата ставки Анте не производится.
Смешанный покер
Эта разновидность покера дает возможность играющему выбрать после раздачи карт, в какой покер он желает играть [пятикарточный или шестикарточный].
Если игрок играет в пятикарточный, он может сделать один обмен: 1 карты - за 1 Анте, 2 карты - за 1,5 Анте. Второй обмен отсутствует. Возможно страхование комбинаций от стрита и выше. Минимальная игра - туз, король.
Если игрок играет в шестикарточный покер, он может купить шестую карту за 1 Анте. Второй обмен отсутствует. Минимальная игра - пара двоек. Возможна покупка игры у дилера за 1 Анте.
Игра без обмена и покупки карт - это игра в пятикарточный покер.
Русский покер
В начале игры, после того, как игроки сделали ставки Анте, крупье раздает каждому участнику и себе по пять карт. Последнюю свою карту он кладет лицом вверх. Далее игроки смотрят свои карты и принимают решения относительно продолжения игры:
- игрок может отказаться от игры, скинув карты и потеряв ставку Анте;
- игрок может продолжить игру, поставив ставку Бет, равную двум Анте;
- игрок может обменять любое количество своих карт за ставку, равную Анте;
- игрок может докупить дополнительную шестую карту за ставку, равную Анте;
В двух последних случаях игрок должен опять принять решение продолжать ему играть или нет.
Далее игроки, обладающие довольно сильными комбинациями (от трёх одного типа и выше), могут застраховать их от отсутствия игры у крупье.
Минимальная страховка равна одному Анте, максимальная ожидаемая выплата на Бет.
Когда все игроки определились, крупье открывает свои карты и сравнивает свою игровую комбинацию поочередно с комбинациями игроков. Минимальная игра у крупье Туз-Король.
Если у крупье нет игры, то оплачивается Ante и страховка в размере 1:1 на боксы, ну участвующие в покупке игры. Остальные игроки могут купить игру за ставку, равную Ante.
В этом случае крупье меняет свою старшую карту на верхнюю из колоды. Если обменная карта такого же номинала, что и сброшенная, и при этом комбинация не образовалась, она меняется на следующую.
В случае покупки игры страховка проигрывает, и комбинация оплачивается в соответствии с таблице выплат. Если после покупки у крупье нет игры оплачивается страховка без Ante.
Если у крупье есть игра и его комбинация старше комбинации игрока, то игрок проигрывает Ante и ставку Бет.
Если на картах игрока комбинация сильнее, чем у крупье, оплачивается только ставка Бет в соответствии со следующими выплатами:
| Туз-Король |
1:1 |
| Пара |
1:1 |
| Две пары |
2:1 |
| Три одного типа |
3:1 |
| Стрит |
4:1 |
| Флеш |
5:1 |
| Фулл |
7:1 |
| Каре |
20:1 |
| Стрит флеш |
50:1 |
| Роял флеш |
100:1 |
Уникальность и основное отличие русского покера от других разновидностей в том, что при образовании у игрока двух выигрышных покерных комбинаций, они выплачиваются обе. Вторая комбинация должна включать в себе хотя бы одну карту, не входящую в основную комбинацию. Трех комбинаций быть не может. Например: на 6-ти картах 7,8,9,9,10.J - это два стрита [фактическая оплата 8 к 1), сначала с одной 9, затем с другой. 3,3,3,Q,Q,Q 2 фуллхауса [фактическая оплата 14 к 1 ]. 8,8, К, Т, 5 - это пара и Туз-король (фактическая оплата 2 к 1). К, К, 4, 9, Т -это два короля и Туз-король [фактическая оплата 2 к 1].
Техасский семикарточныи покер
Большинство мировых турниров по покеру основаны на правилах техасского покера [Texas Hold'em Poker] -самой популярной игры в США.
Для того, чтобы начать игру, игроки делают ставки в поле Анте [Ante]. После чего дилер раздает каждому игроку по две карты и две себе. Затем дилер раздает на середину стола три открытые "общие" карты. После чего игрок, видя свои две карты и три "общие", должен принять решение продолжать игру или нет. Если игрок решает отказаться от игры, он проигрывает ставку Анте. Если игрок продолжает игру, он должен сделать ставку в поле Бет [Bet], равную двум Анте.
Когда все игроки приняли решение, дилер добавляет к трем "общим" картам еще две. Цель каждого игрока найти лучшую комбинацию на пяти картах, используя две своих и пять "общих" карт. Так же, как игроки, дилер строит свою комбинацию, используя две своих карты и пять "общих".
- Дилер играет только в том случае, если у него комбинация "пара четверок" или выше.
- Если комбинация дилера старше комбинации игрока, дилер забирает ставки игрока.
- Если у дилера нет игровой комбинации, оплачиваются только ставки Анте.
- Если у дилера игровая комбинация меньше, чем у игрока, ставка Бет оплачивается 1:1, а ставка Анте оплачивается в соответствии с таблицей выплат:
| Стрит и ниже |
1:1 |
| Флеш |
2:1 |
| Фулл |
3:1 |
| Каре |
10:1 |
| Стрит флеш |
20:1 |
| Роял флеш |
100:1 |
|